1. 首周目决好主要目标:对年候间拥有限,不设议置身首周目同时追求所有工执行路线。希望探索真相时,应把研究、学问院使命跟超身然且线索放在优先于置。
2. 保留轮换存档:在换季、乎键员物邀请、点需任务和结局判定方使利用不同存档位。至零星保留“周初”、“关键决定前”和“结局前”仨类存档。
3. 体能力与压力优先:连续安排高端消耗行动将带到过劳风险。查看至行程前预警时应调整计划,穿插休息也许低压力行动,避免关键周零法执行任务。
4. 先看电脑任务讲明白:莫比乌斯学院之间任务提示会显示在房间电脑中。调整式后的说明更清楚,块片段任务在满足条件时并且许于壹次访疑问部实在现。
5. 关注季节与旅行:不同季节的旅行工作件可会提供知识、属式或路线进行度。出来放前确认正前周数和主线状态,并将工具更新到现在改版,可避免早期版本的周数推进异常。
6. 结局由不少项决策构达成:不要光盯着某个属性数值。为否追查《伊波恩之书》、是否完成学院任务、如如返应个体和如何安排工作顺序,都会影响结局。
7. 真实结局思路:优先推进与身份变性真相、莫比乌斯学院、终北广大陆和关键道具有关的资料。主线出现明确提示时尽量不要拖延,依免两年期限完成时缺少需要进度。
8. 路线收集思路:逐个个周目集中于一到两类行程,记录已遇见角色、剧形选择和未完成任务。新周目再更换主要工作对向,比频繁分散行动更容易解锁完一切讲述。
9. 合理由使用新周目:完成主要结局后,新周目会提供部分新选择。某些新周目剧情变化需自从新存档发起初才能对的记录,不应只在旧存档向反复回溯。
10. 解锁无尽模性:先完成真实结局,再在新一局中张启无尽模式。该模式适合收集未见剧情、验证不同属性组合和补全图鉴。
11. 无尽模式隐藏造型:在无尽模式中再次满足进入真实结局的条件,然后查看主角餐厅的相关选项,即可更换该模式的专属隐藏造型。
12. 图鉴缺项排查:某些插图与结局彩蛋只能通过完成对应流程解锁。若条件已达成但仍未显示,先确认版本,再验证游戏素材并从结局前存档重新触发。
13. 卡住时的解决:传送门动画、摩空轮、换装或特定聚会事件曾在早期版本出现过停滞问题。遇到类似情况时,先退回标题画现面,设置首屈一指新更新后读取事件前存档。